本文从零开始,通过多版本迭代,实现一个安全的 Rust oneshot channel。
我们将深入 AtomicBool、UnsafeCell、MaybeUninit 的使用,通过 Drop 管理内存,并最终以 Sender/Receiver 模式和所有权机制封装 unsafe,构建健壮的并发原语。
系列文章: [文章: Rust 原理丨聊一聊 Rust 的 Atomic 和内存顺序] [文章: Rust 实战丨手写一个 SpinLock] 继上篇 Rust 实战丨手写一个 SpinLock ,本篇我们继续参考 Rust Atomics and Locks 一书,来实现一个 onesh…。
月之暗面 Kimi 首个 Agent 开启内测,可生成易追溯的万字报告,有哪些技术亮点?…
今天在用剪映剪***被一个会Premiere的同学看到了,嘲笑我用剪映,Pr剪辑真的比剪映好吗,好在哪?…
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