在那吹 Godot 的,大概率不是游戏客户端程序。
反正不要真的做项目靠这个吃饭,当然看什么顺眼吹什么,也不要负责。
首选还是 unity,次选 3d 用 ue,2d 用 ccc。
3d 干不过 unity 和 ue,差的不是一点半点。
2d 都不用去讨论引擎怎么样,国内 2d 项目大概率都是要上各种奇怪的小程序平台,或者各种奇葩渠道的。
这不是研发说了算的,你是准备和老板说你是用 Godot 做的上不了,还是花大量的时间去适配这一个个奇葩渠道? 这三个…。
跟离异的女同事聊天时,她冒出一句:「你老婆还不如我,离了跟我过得了」,我该怎么回答?…
你们在编程时遇到过什么离谱的bug吗?…
远古的J***aScript写起来是怎么样的?…
如果让你重新开始学计算机,你的学习路线会怎么选择?…