Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
为什么 WebStorm 这么好用还会有人去用 VSCode?…
你和你老婆是怎么认识的?…
有人说x86是条必沉的船,苹果早就跳船了,微软也有弃船的意图,你怎么看?…
2025 年 6 月,Rust 在 GUI 方面有何大的进展? 你最看好哪个框架?…