取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
可以分享一下你从互联网上获得的优质***吗?…
***如清空你一切***,但是你获得一个可以每天百分之一增长的一千块钱,你愿意吗?…
Go 语言几乎打了所有 Programming Language 学者的脸,然而它却成功了,为什么?…
空战的时候可不可以先击落预警机?…