取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
手机的运行内存真的有必要上16GB吗?…
7.5号预言日本大灾难的?是真的吗?…
为什么开发一个 AI Agent 看似容易,但真正让它「好用」却如此困难?技术瓶颈主要在哪里?…
女生真正的完美身材是什么样子?…
备案号:粤-ICP备91894736号-1 网站地图