多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
如何看待《剑星》已登顶 Steam 全球热销榜?…
请问照片里这个人是谁呀?…
作为最后一个「香港四大才子」,蔡澜的离去是否标志着香港黄金文化时代的落幕?…
flutter是***跨平台最优解吗?…
备案号:粤-ICP备91894736号-1 网站地图