总有人说任天堂能发展起来就靠手上有一堆大IP,什么马里奥啊什么塞尔达啊什么宝可梦啊。
然而事实就是反过来,这些之所以成为大IP,是因为任天堂对这些作品有一定的要求,宝可梦我不好说,但是其他任天堂本社的游戏就是如此,而这个“要求”并不是什么经济效益这种东西,而是更直接的“有趣”。
做不好不如不做,要做就得做出特点。
比如微妙的火焰纹章,风花雪月是光荣做的,engage是is做的,风花雪月的核心思路是增强战略性,e…。
为什么华为价值2.3W的鸿蒙电脑用的是美国西数的SN740固态硬盘?…
家里想搞一个服务器,怎么才不违规?…
脾胃虚弱如何调养?…
为什么中国开发不出流行的编程语言?…
备案号:粤-ICP备91894736号-1 网站地图