最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
为什么 macOS 上国产软件不流氓?…
新手养鱼怎么开始,鱼能活着就行?…
为什么现在吹Rust的人这么多?…
如何搭建自己CDN服务器?…
备案号:粤-ICP备91894736号-1 网站地图