本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
为什么说J***a21的虚拟线程不再有阻塞的问题?…
大家用的内网穿透工具收费高不高?…
LCD党真的只是少部分人吗?…
买一台性价比比较好的台式电脑对于普通人是不是过于困难了?…
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