认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
女生可以在家中裸居吗?…
为什么乌龟在长时间未换过的水中反而更活跃?…
为什么都 2025 年了显卡还不能通杀 4K?…
PHP和Node.js哪个更爽?…
备案号:粤-ICP备91894736号-1 网站地图