最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
SwiftUI 是不是一个败笔?…
独立开发桌面程序(Windows)UI框架选择哪个更好?…
duckdb的性能如何?…
snipaste怎么安装?…
备案号:粤-ICP备91894736号-1 网站地图