最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
能分享一下你写过的rust项目吗?…
antv x6 node 点击***不触发怎么办?…
Mac 发展那么多年结果只能剪***吗?…
opencv 如何进行环境配置?…
备案号:粤-ICP备91894736号-1 网站地图